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Fournir un support de test à l'équipe de développement lorsqu'elle termine le travail sur une fonctionnalité jouabilité (« gameplay »)et à toutes les étapes du développement sur différentes plateformes (PS4, Switch, Mobile, consoles Next Gen et PC).
Vérifier que les mises à jour outil et moteur ne déstabilisent pas les fonctionnalités jouabilité afin de compléter la couverture de tests déjà effectuée par l’équipe en charge du test des outils.
Fournir des informations précises et complètes aux développeurs afin de permettre la reproduction et l’analyse d’un bogue (et son suivi).
Participer à la mise en œuvre et à maintenir les modifications apportées aux plans de test pour soutenir la production.
Développer ses connaissances autour du développement du jeu afin d’adapter au mieux les tests effectués.
Documenter des bogues, tests et suivis, tout en proposant des approches adaptées pour tester les jeux.
Plus de 5 ans d'expérience dans un poste similaire, incluant au moins 2 ans d'expérience à travailler sur un jeu AAA;
Connaissance des outils de rapportage de bogue (DevTrack, Mantis, Jira, Test Track Pro);
Bon communicant doté de qualités relationnelles et d'esprit d'équipe;
Excellente connaissance informatique (aussi bien matériel que logiciel);
Vous êtes rigoureux, organisé, motivé, investi et autonome;
Vous développez un réel intérêt pour le cinéma et les jeux vidéo.