Eidos-Montreal

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Open Positions at Eidos-Montreal

Montréal, Quebec, CA (Hybrid)

Posted 11 days ago

Le ou la coordonnateur.trice marketing soutient la planification et l’exécution des campagnes et initiatives marketing pour des jeux PC et consoles. Le rôle coordonne la production de contenus promotionnels, les livrables, les plans de lancement, les événements et les suivis administratifs, en collaboration avec des équipes internes et des partenaires externes.

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Top Skills Required

Event CoordinationMultitaskingMicrosoft Office +16 more

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Health InsurancePension Rrsp +4 more
Montréal, Quebec, CA (Hybrid)

Posted 22 days ago

The VFX Artist creates real-time visual effects for cinematic sequences in Unreal Engine, building and iterating on Niagara systems and developing flipbooks and textures. The role also integrates effects into shots using Sequencer and balances visual quality with performance.

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Top Skills Required

Materials and ShadersAdobe PhotoshopUnreal Engine +15 more

Top Benefits

Pension RrspFlexible Work Hours +4 more
Montréal, Quebec, CA (Hybrid)

Posted 25 days ago

The Senior Technical Artist develops techniques and processes to address creative, tooling, and visual optimization challenges for games. The role provides technical direction and mentorship, documents processes, and supports art and programming teams in delivering projects.

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Top Skills Required

Physically Based RenderingUnreal InsightsSubstance +21 more

Top Benefits

Mental Health SupportRemote Work / Hybrid Work Options +4 more
Montréal, Quebec, CA (Hybrid)

Posted a month ago

Le·la Technicien·ne comptable gère les comptes fournisseurs et les remboursements de dépenses, contribue aux clôtures mensuelles et annuelles, prépare des écritures et rapprochements comptables et bancaires, et soutient les audits ainsi que la préparation des déclarations fiscales et salariales. Le poste comprend également le remplacement ponctuel de la paie et le soutien à des projets spéciaux; il exige un DEC en comptabilité ou finances et au moins cinq ans d’expérience pertinente.

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Top Skills Required

Pivot TablesVLOOKUPConcur +20 more

Top Benefits

Mental Health SupportRemote Work / Hybrid Work Options +4 more
Montréal, Quebec, CA (Hybrid)

Posted a month ago

L’artiste d’éclairage cinématique crée des éclairages de haute qualité pour les cinématiques et les environnements, en temps réel comme en pré-rendu, en respectant les contraintes techniques des moteurs de jeu. Le poste utilise Unreal et implique une collaboration avec les équipes artistiques et techniques afin d’aligner les solutions d’éclairage sur les objectifs de conception et artistiques.

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Top Skills Required

CompositionPhotoshopProactiveness +9 more

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Remote Work / Hybrid Work OptionsFlexible Work Hours +3 more
Montréal, Quebec, CA (Hybrid)

Posted a month ago

L’artiste d’éclairage sénior crée et optimise l’éclairage temps réel pour les environnements et situations de jeu avec Unreal Engine, en équilibrant l’intention artistique, la lisibilité du gameplay et les performances. Le rôle collabore avec plusieurs équipes de production et exige une solide expérience en éclairage de jeux, en rendu temps réel et en workflows PBR.

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Top Skills Required

Virtual Shadow MapsLightmapsLight Probes +19 more

Top Benefits

Mental Health SupportRemote Work / Hybrid Work Options +4 more
Montréal, Quebec, CA (Hybrid)

Posted a month ago

Le ou la concepteur·trice de niveaux sénior créera des niveaux de jeu, terrains 3D, puzzles et documents de conception, en collaboration étroite avec les équipes de conception, d’art et de développement. Le poste demande au moins cinq ans d’expérience dans le jeu vidéo, un titre publié et de solides connaissances en conception de niveaux, notamment systémique, en monde ouvert et en puzzles.

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Top Skills Required

Level Design StandardsGame Development PipelinesArtificial Intelligence +17 more

Top Benefits

Mental Health SupportRemote Work / Hybrid Work Options +4 more

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